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INTERCAMBIO CON JUEGO

Conecta la economía de tu Discord con tu servidor de juego

Intercambio con juego: una función de Rezaletbot, el bot gratuito de Discord.

Las monedas que tus miembros ganan en Discord, desde chatear hasta las rachas diarias, se convierten en dinero real del juego con /intercambio enviar. El bot pide confirmación, cobra las monedas y ejecuta tu comando de dinero en el servidor de juego por RCON. Si el comando falla, las monedas se devuelven al instante. Tú fijas la tasa, los límites y quién puede usarlo.

FiveM · QBCore · ESXMinecraft · VaultRust · EconomicsSource RCONEn ambos sentidos
Deniz usó /intercambio enviar
Rezaletbot BOT

✅ 47,500 $ QBX48213 enviado. Saldo restante: 3,210

DESTACADOS

Intercambio con juego: lo que puedes hacer

Tres variantes de RCON integradas

Source RCON (Minecraft, ARK, CS2, Palworld…), Rust WebRCON y FiveM UDP rcon. Para monedas a juego, solo necesitas RCON y un comando que dé dinero.

Se reembolsa si falla

Si no se puede conectar con el servidor, la contraseña es incorrecta o la respuesta del juego no contiene tu texto de éxito, las monedas se devuelven.

Tasas, comisiones y límites

Elige cuántas monedas compran una unidad de dinero del juego, el mínimo y el máximo por intercambio, una comisión de hasta el 50 % y un límite diario por miembro.

Plugins listos para usar

Plugins oficiales para FiveM (QBCore, Qbox, ESX), Rust (Oxide / Carbon + Economics) y Minecraft (Paper / Spigot 1.20.4+ con Vault), descargables desde el panel.

Dinero del juego de vuelta a monedas, con seguridad

Los plugins se conectan con una clave de API y una lista obligatoria de IP permitidas. El mismo ID de transacción nunca se abona dos veces, y la tasa de vuelta no puede superar la de ida.

Tu contraseña RCON queda sellada

La contraseña RCON se guarda cifrada y no se vuelve a mostrar. Las direcciones locales y de redes privadas se rechazan.

MONEDAS AL JUEGO

Confirmar, cobrar, entregar

El miembro introduce una cantidad y su nombre de jugador, y el bot le muestra exactamente lo que recibirá tras la comisión antes de pedirle que confirme. Al confirmar, las monedas se descuentan y se registran, y luego tu plantilla de comando (con {oyuncu} y {miktar}) va al juego por RCON. Si fijas un texto de éxito, la respuesta del juego debe contenerlo; si no lo contiene, o se cae la conexión, las monedas se reembolsan y el registro muestra Reembolsado.

  • Importe neto y comisión visibles antes de confirmar
  • Texto de éxito opcional para comprobaciones estrictas
  • Registro de intercambios recientes en el panel
  1. Confirmado, 5,000 monedas descontadas
  2. RCON → rezalet_ver QBX48213 47500
  3. Texto de éxito encontrado en la respuesta: REZALET_OK
  4. 47,500 $ entregados al jugador

Se cae la conexión o no llega el texto de éxito: 5.000 monedas devueltas.

CONFIGURACIÓN DE RCON

Elige el juego y el comando se rellena solo

Elige el juego en el panel y se rellenan el protocolo, el puerto y un comando de ejemplo: eco give de EssentialsX para Minecraft, deposit de Economics para Rust y rezalet_ver del recurso RezaletBot para FiveM. Para cualquier otro, elige Otro (RCON) y usa el comando de dinero de la documentación del juego. Después de guardar, Probar conexión comprueba la dirección y la contraseña sin ejecutar ningún comando.

  • Hasta 5 conexiones de intercambio por servidor
  • Limita quién puede usarlo por rol
  • Usa el puerto RCON, no el puerto del juego
Nuevo intercambio con juego
Juego
MinecraftRustFiveM / GTA RPOtro (RCON)
Dirección y puerto RCONplay.ornek-rp.com : 30120
Contraseña RCON••••••••••
Comando enviado al juegorezalet_ver {oyuncu} {miktar}
Tasa1 coin = 10 $
Comisión (%)5
Ejemplo5,000 Rezalet Coin → 47,500 $
Probar conexión La conexión y la contraseña son correctas.Guardar
DEL JUEGO A MONEDAS

Vincula una vez y deposita desde el juego

Un miembro usa /intercambio vincular en Discord para obtener un código válido durante 10 minutos y escribe /rezalet link CÓDIGO en el juego. Una vez vinculado, ya no escribe su nombre en /intercambio enviar, puede ver su saldo de Discord con /rezalet balance y convertir dinero del juego en monedas con /rezalet deposit. El plugin cobra primero el dinero en el juego y, si se cae la conexión, reintenta con el mismo ID de transacción; el sitio nunca abona dos veces la misma transacción, y un rechazo definitivo devuelve el dinero en el juego.

  • Las direcciones IP permitidas son obligatorias
  • Topes de monedas por solicitud y diarios
  • La tasa de vuelta nunca puede superar la de ida
Chat del juegotasa de vuelta: 20 $ = 1 moneda
Deniz: /rezalet link K7Q2XM[RezaletBot] Tu cuenta está vinculada (Discord: Deniz).
Deniz: /rezalet balance[RezaletBot] Tu saldo de monedas de Discord: 3,210
Deniz: /rezalet deposit 20000[RezaletBot] 20,000 de dinero del juego → 1,000 monedas. Saldo en Discord: 4,210
CONFIGURACIÓN

Listo en 3 pasos

  1. 01

    Activa la economía

    El intercambio gasta las monedas de la economía de tu servidor, así que /intercambio no funciona mientras la economía esté desactivada.

    Panel web → Comunidad → Economía
  2. 02

    Conéctate por RCON

    Elige el juego e introduce la dirección, el puerto RCON, la contraseña RCON y el nombre de la moneda del juego. Fija la tasa y los límites y guarda; luego usa Probar conexión en la página de la conexión para comprobar la dirección y la contraseña.

    Panel web → Integraciones → Nuevo intercambio con juego
  3. 03

    Opcional: abre el camino de vuelta

    En la sección "Del juego a monedas y vinculación de cuentas (API)" del mismo intercambio, crea una clave, añade la IP de tu servidor de juego a la lista de permitidas y luego descarga el plugin y pon la clave en su configuración. La clave solo se muestra una vez.

COMANDOS

Úsalo desde Discord

/intercambio enviar <cantidad> [jugador] [servidor]Convierte monedas en dinero del juego. No hace falta el nombre de jugador si tu cuenta está vinculada; elige el servidor si hay más de uno.
/intercambio vincular [servidor]Obtén un código de 10 minutos para vincular tu cuenta del juego y luego escríbelo en el juego con /rezalet link.
/intercambio desvincular [servidor]Desvincula tu cuenta del juego.
Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes: Intercambio con juego

¿Necesito un plugin en mi servidor de juego?

No para monedas a juego: RCON debe estar activado y el servidor necesita un comando que dé dinero (EssentialsX en Minecraft, Economics en Rust, etc.). En FiveM se recomienda el recurso RezaletBot, ya que el comando predeterminado rezalet_ver viene de él, y el jugador tiene que estar conectado. La vinculación de cuentas y los depósitos desde el juego requieren que el servidor de juego llame a la API: los plugins listos para usar lo hacen, o puedes escribir tu propio script.

¿Qué pasa con las monedas si una transferencia falla?

No. El bot descuenta las monedas y envía el comando; si no puede conectar, la contraseña es rechazada, la solicitud caduca o la respuesta no contiene tu texto de éxito, se devuelve la misma cantidad y el registro del panel muestra Reembolsado. En el otro sentido, el plugin cobra el dinero en el juego y deja la transacción pendiente; si el sitio la rechaza de plano, el dinero se devuelve en el juego.

¿Por qué no puede ser más alta la tasa de juego a monedas?

Si la tasa de vuelta superara a la de ida, dar vueltas monedas → juego → monedas imprimiría monedas infinitas. Por eso una unidad de dinero del juego nunca puede devolver más monedas de las que costó, y el sitio siempre usa la menor de las dos tasas aunque cambies la tasa de ida más tarde. Valores por defecto: 100 monedas = 1 unidad, y 1 unidad = 50 monedas a la vuelta.

¿Se pueden intercambiar las monedas ganadas con /caraocruz y /tragamonedas?

Técnicamente sí, una moneda es una moneda. El panel te avisa con claridad: dejar que monedas ganadas por suerte se conviertan en algo de valor en un juego puede considerarse juego de azar en algunos países y puede incumplir las condiciones de algunos juegos. Esa decisión es del administrador del servidor; si prefieres evitarlo, deja los juegos de azar desactivados en los ajustes de economía (vienen desactivados por defecto).

¿Es seguro darle al bot mi contraseña RCON?

La contraseña se guarda cifrada, no se vuelve a mostrar en el panel y solo se descifra en el momento de un intercambio; deja el campo vacío al editar para conservarla. El bot solo se conecta a direcciones accesibles desde internet y rechaza las locales o privadas. Los nombres de jugador se filtran antes de llegar a la consola (solo letras, dígitos y _ . : -), así que nadie puede colar un comando extra en el intercambio.

MÁS

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