Três tipos de RCON integrados
Source RCON (Minecraft, ARK, CS2, Palworld…), Rust WebRCON e rcon UDP do FiveM. Para moedas para o jogo, você só precisa de RCON e de um comando que dê dinheiro.
Troca com jogo: um recurso do Rezaletbot, o bot gratuito para Discord.
As moedas que seus membros ganham no Discord, de conversas a sequências diárias, viram dinheiro de verdade no jogo com /troca enviar. O bot pede confirmação, desconta as moedas e executa o seu comando de dinheiro no servidor de jogo via RCON. Se o comando falhar, as moedas voltam na hora. Você define a taxa de câmbio, os limites e quem pode usar.
✅ 47,500 $ QBX48213 enviado. Saldo restante: 3,210 ![]()
Source RCON (Minecraft, ARK, CS2, Palworld…), Rust WebRCON e rcon UDP do FiveM. Para moedas para o jogo, você só precisa de RCON e de um comando que dê dinheiro.
Se o servidor não puder ser alcançado, a senha estiver errada ou a resposta do jogo não tiver o seu texto de sucesso, as moedas são devolvidas.
Escolha quantas moedas compram uma unidade de dinheiro do jogo, o mínimo e o máximo por troca, uma taxa de até 50% e um limite diário por membro.
Plugins oficiais para FiveM (QBCore, Qbox, ESX), Rust (Oxide / Carbon + Economics) e Minecraft (Paper / Spigot 1.20.4+ com Vault), para baixar pelo painel.
Os plugins se conectam com uma chave de API e uma lista de IPs permitidos obrigatória. O mesmo ID de transação nunca é creditado duas vezes, e a taxa de volta não pode ser melhor que a de ida.
A senha RCON é guardada criptografada e nunca mais é mostrada. Endereços de rede local e privada são recusados.
O membro informa um valor e o nome de jogador, e o bot mostra exatamente o que ele vai receber depois das taxas antes de pedir confirmação. Ao confirmar, as moedas são descontadas e registradas, e então o seu modelo de comando (com {oyuncu} e {miktar}) vai para o jogo via RCON. Se você definir um texto de sucesso, a resposta do jogo precisa contê-lo; se não contiver, ou se a conexão cair, as moedas são devolvidas e o log mostra Reembolsado.
Conexão caiu ou sem texto de sucesso: 5.000 moedas devolvidas.
Escolha o jogo no painel e o protocolo, a porta e um comando de exemplo são preenchidos: eco give do EssentialsX para Minecraft, deposit do Economics para Rust e rezalet_ver do resource RezaletBot para FiveM. Para qualquer outro, escolha Outro (RCON) e use o comando de dinheiro da documentação do jogo. Depois de salvar, Testar conexão confere o endereço e a senha sem executar nenhum comando.
Um membro usa /troca vincular no Discord para receber um código válido por 10 minutos e digita /rezalet link CÓDIGO no jogo. Depois de vinculado, ele não precisa mais digitar o nome em /troca enviar, pode ver o saldo do Discord com /rezalet balance e converter dinheiro do jogo em moedas com /rezalet deposit. O plugin tira o dinheiro no jogo primeiro e tenta de novo com o mesmo ID de transação se a conexão cair; o site nunca credita a mesma transação duas vezes, e uma recusa definitiva devolve o dinheiro no jogo.
A troca usa as moedas da economia do seu servidor, então o /troca não funciona enquanto a economia estiver desativada.
Painel web → Comunidade → EconomiaEscolha o jogo, informe o endereço, a porta RCON, a senha RCON e o nome da moeda do jogo. Defina a taxa e os limites e salve; depois use Testar conexão na página da conexão para conferir o endereço e a senha.
Painel web → Integrações → Nova troca com jogoNa seção "Jogo para moedas e vinculação de conta (API)" da mesma troca, crie uma chave, adicione o IP do seu servidor de jogo à lista de permitidos, depois baixe o plugin e coloque a chave na configuração dele. A chave é mostrada só uma vez.
/troca enviar <quantidade> [jogador] [servidor]Transforme moedas em dinheiro do jogo. Depois que sua conta estiver vinculada, não precisa do nome de jogador; escolha o servidor se houver mais de um./troca vincular [servidor]Receba um código de 10 minutos para vincular sua conta do jogo e digite-o no jogo com /rezalet link./troca desvincular [servidor]Desvincule sua conta do jogo.Não para moedas para o jogo: o RCON precisa estar ativo e o servidor precisa de um comando que dê dinheiro (EssentialsX no Minecraft, Economics no Rust e assim por diante). No FiveM o resource RezaletBot é recomendado, já que o comando padrão rezalet_ver vem dele, e o jogador precisa estar online. A vinculação de conta e os depósitos pelo jogo exigem que o servidor de jogo chame a API: os plugins prontos fazem isso, ou você pode escrever seu próprio script.
Não. O bot desconta as moedas e envia o comando; se não conseguir conectar, se a senha for recusada, se a solicitação expirar ou se a resposta não tiver o seu texto de sucesso, o mesmo valor é devolvido e o log do painel mostra Reembolsado. No sentido contrário, o plugin tira o dinheiro no jogo e mantém a transação pendente; se o site recusar de vez, o dinheiro é devolvido no jogo.
Se a taxa de volta fosse melhor que a de ida, trocar moedas → jogo → moedas geraria moedas infinitas. Por isso uma unidade de dinheiro do jogo nunca pode render mais moedas do que custou, e o site sempre usa a menor das duas taxas, mesmo que você mude a taxa de ida depois. Padrão: 100 moedas = 1 unidade, e 1 unidade = 50 moedas na volta.
Tecnicamente sim, moeda é moeda. O painel avisa isso com clareza: deixar moedas ganhas na sorte virarem algo de valor em um jogo pode ser considerado jogo de azar em alguns países e pode violar os termos de alguns jogos. Essa decisão é do admin do servidor; se preferir evitar, mantenha as apostas desativadas nas configurações da economia (vêm desativadas).
A senha é guardada criptografada, nunca mais aparece no painel e só é descriptografada no momento de uma troca; deixe o campo vazio ao editar para mantê-la. O bot só se conecta a endereços acessíveis pela internet e recusa endereços locais ou privados. Os nomes de jogador são filtrados antes de chegar ao console (só letras, números e _ . : -), então ninguém consegue infiltrar um comando extra na troca.
Por trás de todo grande momento, existe uma grande música.
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